前言:
序列化:就是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程
在我们平时开发中.我们用到序列化最多的地方就是通过intent传递对象,如果你要在intent中传递基本数据类型以外的对象,那么该对象必须实现Serializable或者Parcelable,否则会报错
注意:
- 1:通过intent传递过去的对象是经过了序列化与反序列化的,虽然传送的对象和接收的对象内容相同,但是是不同的对象,他们的引用是不同的
- 2:静态变量是不会经过序列化的,所以跨进程通信的时候静态变量是传送不过去的
1.Serializable
1.1 介绍
Serializable是java提供的序列化接口,使用起来特别简单,你只用实现这个接口就能够让这个对象支持序列化
public class Person implements Serializable{}复制代码
但是有一点要注意,就是你可以添加一个字段,serialVersionUID
private static final long serialVersionUID = 2387925265962719695L;复制代码
如果你不添加serialVersionUID,也不会影响使用,但是存在即合理,既然存在这个字段,那么他一定是有用的,当你序列化的时候这个UID会被写入文件,当反序列话的时候会去读取这个ID,并与反序列化的类中的UID对比,如果相同,那么反序列化就成功,如果不同,反序列化就会失败
当你不指定UID的时候,系统会根据类的结构生成相应的hash值赋值给UID,但是当你的类的结构发生变化,比如增加一个字段或者减少一个字段的时候,UID就会发生变化,那么反序列话的时候两个类的UID就不一样了,就会反序列化失败
所以手动指定UID,主要就是在类结构发生变化时,减少反序列化失败的几率(如果类发生了非常规的结构变化,比如类名变化,成员变量的类型变化,就算是指定了UID,反序列化也会失败)
1.2序列化与反序列化
Serializable序列化与反序列化有很多种方法,这里示范一下通过写入文件和读取文件来实现.
序列化:
File file = new File(getFilesDir()+"xiayu.txt");Person person = new Person("xiayu");ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));outputStream.writeObject(person);复制代码
反序列化:
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(getFilesDir()+"xiayu.txt"));Person person = (Person) objectInputStream.readObject();复制代码
2.Parcelable
Parcelable是Android特有的序列化方式,他的实现相对Serialiable来说更加复杂一点,但是通过AS的一个插件就可以很方便的完成
插件名称: Android Parcelable Code Generator
当你完成对象的创建并实现Parcelable接口后,右键,选择Generate,接着选择Parcelable,并点击你需要序列化的字段,点击ok就完成可序列化了
这里面的方法就不做详细解析了,有兴趣的朋友可以去了解一下
(此截图引用自Android开发艺术探索)3.Serializable与Parcelable的对比
Serializable:
- 1.Serializable是java提供的可序列化接口
- 2.Serializable的序列化与反序列化需要大量的IO操作,效率比较低
- 3.Serializable实现起来很简单
Parcelable:
- 1.Parcelable是Android特有的可序列化接口
- 2.Parcelable的效率比较高
- 3.Parcleable实现起来比较复杂
4.使用场景
- 1.Parcleable: 内存中的序列化时使用,效率更高
- 2.Serializable: 对象序列化到存储设备中、在网络中传输等